AEON

Battle Across All Ages

Set 1 · Römer · Wikinger · Spartaner

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Deine Decks und die Vorlagen der Fraktion.

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Es entscheidet, wer die erste Schlacht eröffnet.

Gegner
Gegnervolk

Gleiches Banner? Dann entscheidet die Vorhut: Beide decken die oberste Deckkarte auf – die günstigere beginnt. Wer als Zweiter startet, erhält den Nachzieh-Bonus.

Duell

Erstelle eine Partie und gib den Code weiter – oder tritt einer offenen bei.

Offene Duelle

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Gib diesen Code weiter. Sobald jemand beitritt, geht es los.

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Das Duell steht auch in der offenen Lobby. Du kannst dieses Fenster offen lassen.

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    Front
    Front
    Support
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    Karte antippen oder mit der Maus berühren → Vorschau erscheint hier. Rechtsklick öffnet die Karte mit Regeln und FAQ.

    Protokoll

      🗂️ Kartenbibliothek

      Karte anklicken → Details & FAQ erscheinen hier.

      🛠️ Deckeditor

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      👥 Freunde

      Dein Einladungslink

      Wer ihn öffnet oder den QR-Code scannt, landet direkt bei dir und kann dich als Freund anfragen. Der Link trägt deine eindeutige Spieler-ID, nicht deinen Namen – er bleibt gültig, auch wenn du dich umbenennst.

      Chat

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      Spielen kannst du auch ohne Konto. Mit Konto bekommst du einen Nickname, Freunde, Chat, Duell-Einladungen und deine Bilanz – auf jedem Gerät.

      • 🏷️Eigener Nickname – zuerst vergeben wir einen, in den Einstellungen wählst du deinen.
      • 👥Freunde finden, per Link oder QR-Code einladen.
      • 💬Chat mit Freunden, Decklisten teilen und importieren.
      • 🃏Deine Decks auf jedem Gerät – auch in der App.
      • 📊Bilanz aus Duellen und Botpartien.

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      Spiel
      Decks & Daten

      📖 Regelkanon

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      So spielst du AEON

      • Ziel: Zerstöre die drei Kernstrukturen des Gegners (Verwaltung, Wirtschaft, Militär) – danach ist sein Herrscher angreifbar. Bringe ihn auf 0 ❤️.
      • Ressourcen ⚡: Jede Runde +1 (max. 10). Ungenutzte verfallen am Zugende. Karten kosten die Zahl oben links.
      • Spielen: Goldene Handkarten sind spielbar – antippen, dann einen grünen Platz wählen. Front = Nahkampf, Support = Fernkampf (von dort greift nur Reichweite 2+ an), Bauten = Gebäude.
      • Angreifen ⚔️: Zieh eine goldene (aktive) Einheit auf ein rotes Ziel – oder tipp erst sie, dann das Ziel an. Ziele: Einheit, Bauwerk, Kernstruktur; der Herrscher erst, wenn alle drei Kernstrukturen zerstört sind. Reichweite entscheidet, wie tief du triffst: gegnerische Frontreihe 1, Supportreihe 2, Bauwerke und Kernstrukturen 3 – jede leere gegnerische Zone davor rückt alles dahinter eine Stufe näher. Nahkampf (Reichweite 1) kommt an einer stehenden Front nicht vorbei, Fernkampf (2) trifft die Supportreihe dahinter, nur Belagerungsgeräte (3) schießen über beide Reihen auf Strukturen; Fliegend erreicht die Supportreihe immer. Rot markiert wird nur, was die Einheit gerade erreicht. Angriffe laufen einzeln in deiner Aktionsphase, wer angegriffen hat, ist danach erschöpft. Frisch gespielte Einheiten (💤) müssen eine Runde warten (außer „Überfall"/„Schnell").
      • Blocken 🛡️: Greift der Gegner eine Einheit an, darf nur ein aktiver Nachbar aus deiner Frontreihe abfangen; Angriffe auf Strukturen und den Herrscher darf jede aktive Front-Einheit abfangen. Ein aktives, ungeblocktes Ziel wehrt sich. Initiative entscheidet, wer zuerst trifft.
      • Blocken kostet ⏸: Wer geblockt hat, ist danach erschöpft und steht in deinem nächsten Zug noch nicht wieder auf – erst in der Anfangsphase danach. Der Blocker greift also einen Zug lang nicht an und kann im Gegenzug dazwischen weder blocken noch sich wehren (§4.2 B). „Verteidiger“-Einheiten müssen blocken und zahlen den Preis zwangsweise. Die Gegenwehr eines angegriffenen Ziels ist kein Block und kostet nichts.
      • Schaden bleibt 🩸: Einheiten heilen nicht am Zugende – Schaden bleibt liegen, bis Regeneration oder ein Heil-Effekt ihn entfernt. Erreicht er die DEF, ist die Einheit zerstört (§4.6).
      • Info: Maus über eine Karte (Desktop) oder lange drücken (Touch) zeigt alle Details.

      Alle Details stehen im vollständigen Regelwerk – jederzeit über 📖 oben rechts erreichbar (mit Suche).